Los Herederos Oscuros Hermandad fundada por Tapyon
   
 
  Caballo lvl 60 del brujo como conseguirle
Buenas a todos los brujos que en busca de un caballo épico inician la aventura. Sé que ya hay una guía en este foro sobre la quest del caballo, pero (y no quiero menospreciar el trabajo que la realización de la misma tuvo) creo haber echo una un poco más completa para el foro de mi hermandad. La transcribo tal y como allí la tengo, y espero que os ayude ya que describo todos los pasos que tuve que dar desde que comencé a hacerla (lvl 59) hasta que la terminé (lvl 67). (investigaciones, guías de varios sitios, situaciones que nos encontramos que no vi en las guías que iba mirando,...).

Decir que para esta guía he utilizado mapas del addon Atlas (con modificaciones propias para indicar el camino), un dibujo propio (el de la señalizacion de las entradas de "La Masacre") y un video que la hermandad "Los Últimos Íberos" colgó donde se muestra el combate final. A todos ellos gracias.

Por último y una vez previsualizado decir que como no se pueden mostrar imágenes en este foro haced clic sobre el enlace para visualizarlas en otra ventana y así no os perdéis en las explicaciones.


Hola a todos,

Pues como ya estoy en lvl 59 me he puesto a indagar como sería la quest del caballo épico. Lo primero que he visto es que va a hacer falta mucho dinero, así que entre la quest y el aprendizaje de habilidades de lvl 60 os aconsejo que tengáis unos ahorrillos para cuando lleguéis al nivel. Aún tengo que hacerla, por lo que os pongo la quest para que vayáis tomando nota y conforme la hago si es necesario la iré rectificando:

Mision 1: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: La ira de Sangre
Objetivo: 30xSangre de Bestia enfurecida
Drop:
Lechubestia andrajosa 1 % Cuna del Invierno
Lechubestia enfurecida 2 % Cuna del Invierno
Lechubestia enloquecida 4 % Cuna del Invierno
Lechubestia lunadón 4 % Cuna del Invierno
Lechubestia rabiosa 4 % Cuna del Invierno
Acaba en: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)


Misión 2: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: Ojosalvaje
Objetivo: Llevar Caja de Sangre a Gorzeeki Ojosalvajes
Acaba en: Gorzeeki Ojosalvajes (Estepas Ardientes; 13,32)

Misión 3: Gorzeeki Ojosalvajes (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: Lord Pesadilla
*hay que comprarle "oscuras pociones" antes de ir a Jaedenar
Acaba en Lord Pesadilla (Frondavil - Jaedenar; 36,45)

Misión 4: Lord Pesadilla (Frondavil - Jaedenar; 36,45 )
Nombre: Ulathek el Traidor
Objetivo: Corazón del traidor
Drop: Ulahtek (Frondavil; 41,48 )
Acaba en: Lord Pesadilla (Frondavil - Jaedenar; 36,45)

Misión 5: Lord Pesadilla (Frondavil - Jaedenar; 36,45)
Nombre: Polvo Estelar Xorothiano
Objetivo: Comprar el polvo a Ur'dan (Frondavil; 36,45)
Acaba en: Gorzeeki Ojosalvajes (Estepas Ardientes; 13,32)

Misión 6:Gorzeeki Ojosalvajes (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: Entrega de Diablillo
Objetivo: Liberar al diablillo y matar a J'eevee
* Instance: Scholomance
Acaba en: Gorzeeki Ojosalvajes (Estepas Ardientes; 13,32)

Misión 7: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: La Campana de Dethmoora
Objetivo: 2 x Elixir de poder de las Sombras
Se consiguen por alquimia, se necesitan 6 champiñones fantasma, 2 viales de cristal y un alquimista que las haga de lvl creo 250 mínimo.
Acaba en: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)

Misión 8: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: Rueda de la Marcha Negra
Objetivos:
6 x Fragmento luminoso grande
25 x Mena de hierro negro
El fragmeno luminoso grande se consigue desencantando objetos
La mena de hierro negro mediante minería en la garganta de fuego
Acaba en: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)

Misión 9: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: La Vela del Apocalipsis
Objetivo: 3 x Escamas de dragón negro
Drop:
http://www.wow-lista.com/veritem.php?num=15416] (Son muchos)
Acaba en: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)

Misión 10: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: La Arcanita
Objetivo: 1 x Barra de arcanita
Acaba en: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)

Misión 11: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)
Nombre: Corcel Nefasto Xorothiano
Objetivo: Invocar y derrortar al corcel nefasto Xorothiano
Acaba en: Mor'zul Sangredoble (Estepas Ardientes; 13,32)
En esta misión nos mandan a la instance "La Masacre" (ver descripción más adelante). Antes de ir hay que comprarle a Gorzeeki una Jarra de J'eevee, Glifos xorothianos y una Magnetita negra. Si os leeis el manual de invocación que os entrega veréis que os avisa de que son tres elementos indispensables sin los que no debéis ni tan siquiera intentar invocarlo. (Tened esto en cuenta antes de ir a la Masacre).


Consideraciones:

Poción enigmática (oscura poción): 6g
Polvo Estelar Xorothiano: 150g
Jarra de J'eevee: 150g
Glifos xorothianos: 50g
Magnetita negra: 50g

La Magnetita negra, el Glifos xorothianos y la Jarra de J'eevee no se pierden al usarlas, por lo que una vez comprados por alguien se pueden guardar para cuando otro brujo llegue a la parte de la quest que se necesitan.


Las misiones 7, 8 y 9 se pueden hacer una vez terminas la mision 2 (entregais la caja y aparece la admiración sobre la cabeza de Mor'zul Sangredoble)

La misión 10 sólo se puede hacer cuando se entregan las misiones 7,8 y 9.


Sobre la Misión 6: Scholomance

Esto es una quest dentro de otra quest. Lo primero que hay que hacer es conseguir la llave para entrar en la instance (si conocéis a alguien que os abra la puerta os las podéis saltar trankilamente)

Quest 1: Scholomance
Empiza en: Sumo Ejecutor Derrington (Claros de Tirisfal, (80,67))
Objetivo: Habla con el boticario Dithers en el Baluarte
Acaba en: Boticario Dithers (Claros de Tirisfal, (83,69))

Quest 2: Trozos Esqueléticos
Empieza en: Boticario Dithers (Claros de Tirisfal, (83,69))
Objetivo: 15xTrozos Esqueléticos
Se consiguen de los esqueletos que se matan en Andorhal, en Tierras de la Peste del Oeste.
Acaba en: Boticario Dithers (Claros de Tirisfal, (83,69))

Quest 3: Molde rima con... ¿oro?
Empieza en: Boticario Dithers (Claros de Tirisfal, (83,69))
Objetivo: Lleva los Fragmentos esqueléticos imbuidos y 15 piezas de oro a Krinkle Buenacero en Gadgetzan
Acaba en: Krinkle Buenacero (Tanaris - Gadgetzan, (52,29))

Aquí ya vamos preparando el bolsillo: 15 oros para esta quest.

Quest 4: La forja del penacho en llamas
Empieza en: Krinkle Buenacero (Tanaris - Gadgetzan, (52,29))
Objetivo: Lleva el molde para llave esqueleto y 2 barras de torio a la cima de la Cresta del Penacho en Llamas en el Cráter de Un'Goro. Una vez en el Cráter os acercáis al charco de lava (cuidado que no os vea el elite que hay alli en una cueva) le dais al molde y sale la llave.
Acaba en: Boticario Dithers (Claros de Tirisfal, (83,69))

Aquí necesitaréis 2 barra de torio.

Quest 5: El Escarabajo de Araj
Empieza en: Boticario Dithers (Claros de Tirisfal, (83,69))
Objetivo: Escarabeo de Araj
Tenéis que matar a mi buen amigo Araj el Invocador (Tierras de la Peste del Oeste (43,68 )) (Aviso de que es un elite lvl 61 rodeado de muchos guardias, alguno de ellos tb elite lvl 57-58 )
Acaba en: Boticario Dithers (Claros de Tirisfal, (83,69))

Y ya por fin tenéis la famosa llave de Scholomance.


Y ahora que ya estamos dentro vamos a la parte divertida: SHOLOMANCE

http://www.telefonica.net/web2/aikia/DVL/Scholo1.jpg

Bueno, pues voy a hacer un mini resumen en función a lo que llevamos echo y lo que he leido en algunas guias que he encontrado por ahí.

Lo primero que quiero hacer notar es que algunas de estas guias no se corresponden a la realidad actual del server y esta quest (26/09/2007). ya que algunas hablan de que al final hay que comprar 3 objetos que valen 250 oros cada uno cuando la realiada es que 250 oros valen los 3 juntos.

Bueno, una vez tengamos la llave de Scholomance (que eso es otra quest interesante), entramos por el punto A a una especie de balcón sobre el que hay una sala por la que habrá que pasar posteriormente. Es aconsejable ir limpiando las salas poco a poco, teniendo especial atención con los invocadores de esqueletos que encontraréis en la sala que hay debajo del 2 (todo el dps a esos, luego os encagáis del resto del grupillo de bichos).

Bajamos por la sala donde está el punto 5 a una que está más abajo donde encontramos un huesario donde está Rattlegore al que irremediablemente hay que matar. (id llamando poco a poco a los guardianes q los rodean, y procurad que el que resucite tenga la piedra de resurrección). Hata aquí podíamos definir la primera parte de la instance ya que Rattlegore dropea la llave que hace falta para cruzar la puerta de la visión o algo así (la que se encuentra a la derecha del 2').

NOTA: LA LLAVE DE RATTLEGORE SE PIERDE UNA VEZ USADA, ASÍ QUE CUANDO LA USÉIS PENSAD QUE YA NO HAY VUELTA ATRÁS (Salvo matar otra vez a Rattlegore).

Aquí hay dos opciones: Parar y volver otro día, lo que supone abrirse paso hasta la sala del punto 4 y coger el camino verde desde ahí, o seguir con la instance (camino verde).

Pues ya solo queda seguir el camino hasta el laboratorio, soltar al diablillo que se pondrá a hacer cosas y salir pitando. Por lo que he leido no es necesario limpiar la sala entera donde está el laboratorio, solo lo necesario para poder llegar e invocar.
Maestro de hermandad : Tapyon
 
¿Se BusKa?
 
Se busca un grupo de personas
¿Para?
Karazhan por las mañanas
¿Cuantas personas?
Unas 10-13 personas aproximadas

(Vamos se que estas cansado de que en tu hermandad no te hagan caso y las mazzmorras que hagan no se ajustan a tus horarios o cuando se ajustan estan yenos i no puedes ir Vente a Herederos oscuros eso se arreglara pronto si te unes )(Y SI ENCONTRAMOS LO QUE SE BUSCA)
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¿Como puedo entrar en la hermandad?
 
bueno esto no es ningun tipo de ejercito es una hermandad libre si deseas entrar deja tu mensaje en esta misma web en el libro de visitas

si es bien publicado contactaremos con tigo en el juego

Tanbien puedes entrar desde el juego ablando con

Tapyon
 
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